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Die Jahrzehnte Challenge (von @ZombieCleo (YT))

1890er

  • Außentoiletten

  • keine Elektrizität (Verwendung von Kerzen und Laternen)

  • darf nur innerhalb der Ethnie und des anderen Geschlechts heiraten

  • darf nur "versuchen ein Baby zu bekommen" und nicht "woohoo"

  • Geborene Mädchen erhalten nur den Kreativitätsbonus

  • Frauen kümmern sich um die Kinder, räumen das Haus auf, dürfen im Garten helfen

  • Mädchen dürfen nur ausziehen, wenn sie verheiratet sind

  • nur männliche Erben; wenn es keine gibt, erbt der Ehemann des Mädchens

  • altmodischer Herd und Kühlschrank

  • keine Duschen, nur Badewannen

  • keine Arbeit; Geld durch Gartenarbeit, Malen, Holzarbeiten, Fischen, ...

  • Wände/Böden aus Holz und Stein

  • das Haus darf nur mit impressionistischen oder klassischen Gemälden dekoriert werden

  • (ihr müsst eine Kuhpflanze für die 1910er Jahre bereithalten, das könnt ihr jetzt vorbereiten)

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1900er

  • Innentoiletten

  • elektrisches Licht

  • Tapete

  • Phonograph-Musikspieler

  • Berufe (nur für Männer):

- Business bis Stufe 6

- Kulinarisch bis Stufe 5

- Unterhaltungskünstler - Musikbranche

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1910er - Kriegsjahre

  • männliche Kinder "ziehen in den Krieg", wenn sie erwachsen sind

- ziehen in eine andere Welt

- haben eine Chance auf ein Baby, bevor sie gehen

- Würfel entscheidet: ungerade -> stirbt, gerade -> überlebt

  • Männer dürfen einmal pro Woche zu Besuch kommen

  • Männer müssen aufgrund des Traumas, das sie erlitten haben, eine der folgenden Eigenschaften haben: düster, hitzköpfig, tollpatschig, verrückt, faul, zimperlich, gemein, sprunghaft

  • Männer, die älter als das Erwachsenenalter sind, müssen arbeiten gehen (oder zur Armee)

  • Teppiche

  • Berufe: (nur für Männer):

- Wirtschaft - Managementbranche

- Kulinarik - Chefkoch

- Unterhaltungskünstler - Musikbranche

- Maler - beide Branchen

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1920er - Frauenrechte

  • Frauen können erben

  • Frauen können arbeiten, bis sie ein Kind bekommen

  • Berufe (Frauen):

- Malerin

- Musikerin

  • Berufe (Männer):

- Kriminalist - Chefbranche

- Kulinarik - Mixologie-Branche

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1930er - Weltwirtschaftskrise

  • jeder verliert seinen Job und muss sich in der Nachbarschaft durchschnorren, um Geld zu verdienen (1-2 Wochen)

  • verlorene Berufe: Unternehmen

  • Rechnungen können erst bezahlt werden, nachdem der Strom abgestellt wurde

  • alle Sims, die in dieser Ära das Erwachsenenalter erreichen, müssen eine der folgenden Eigenschaften annehmen: düster, sprunghaft, gemein

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1940er - Zweiter Weltkrieg

  • männliche Kinder "ziehen in den Krieg", wenn sie erwachsen sind

- ziehen in eine andere Welt

- haben eine Chance auf ein Baby, bevor sie gehen

- Würfel entscheidet: ungerade -> stirbt, gerade -> überlebt

  • Männer dürfen einmal pro Woche zu Besuch kommen

  • Männer müssen aufgrund des Traumas, das sie erlitten haben, eine der folgenden Eigenschaften haben: düster, hitzköpfig, tollpatschig, verrückt, faul, zimperlich, gemein, sprunghaft

  • Frauen müssen in einem der folgenden Berufe arbeiten:

- Leichtathletin - Bodybuilderin (Gesundheitsberaterin der Regierung)

- Maler - Meister des Realen (Propagandaminister)

- Kulinarikerin - Mixologin (Kneipenwirtin) - Köchin (Ministerin für Ernährung/Agrarwirtschaft)

- Entertainer (Unterhaltung der Truppen)

  • jedes Haus muss jetzt ein Radio besitzen: jemand muss mindestens 1 Stunde pro Tag Radio hören

  • jedes Haus muss jetzt einen Garten haben (für den Sieg graben)

  • eine warme gekochte Mahlzeit pro Person und Tag, der übrige Hunger muss mit Produkten aus dem Garten gestillt werden

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1950er - Koreakrieg

  • das erste männliche Kind wird einberufen

  • das erste weibliche Kind wird zur freiwilligen Krankenschwester

  • wähle eine der Trauma-Kriegseigenschaften für beide: düster, hitzköpfig, tollpatschig, verrückt, faul, zimperlich, gemein, sprunghaft

  • Würfel entscheidet: ungerade -> stirbt, gerade -> überlebt

  • TV jetzt verfügbar (billigster) - zeigt nur Sendungen von 6-10 Uhr und 6-10 Uhr

  • PC jetzt verfügbar (billigster) - nur zum Schreiben

  • Karrieren:

- Schriftstellerkarriere

- Sportler - Berufszweig

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1960er - Bürgerrechte und sexuelle Revolution

  • Geburtenkontrolle​ -> woohoo verfügbar

  • Ehe zwischen Ethnien

  • homosexuelle Beziehungen erlaubt

  • bessere Fernsehgeräte (keine wandmontierten Flachbildschirme) - Zeitbeschränkung gilt weiterhin

  • kann bei der Geburt eines Kindes eine Pause von der Arbeit einlegen

  • Berufe:

- Astronautin

- Geheimagent

 

1970er - Ende des Vietnamkriegs

  • die ersten beiden Kinder werden in den Krieg geschickt -> Krankenschwester oder Wehrpflichtige, müssen eine Kriegseigenschaft bekommen: düster, hitzköpfig, tollpatschig, verrückt, faul, zimperlich, gemein, sprunghaft

  • Würfel entscheidet: ungerade -> stirbt, gerade -> überlebt

  • Computer der 2. Klasse nur zum Schreiben und Spielen

  • Umweltbewegung: jedes Kind, das geboren wird, muss eine dieser Eigenschaften haben: aktiv, selbstbewusst, liebt die Natur, aufgeschlossen

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1980er

  • alle Computer verfügbar (nur Schreiben und Spielen)

  • Yuppie-Ära: jedes Kind, das geboren wird, muss eine dieser Eigenschaften haben: selbstbewusst, Genießer, ehrgeizig, materialistisch, Snob

  • eine Person muss eine Karriere als Unternehmer/Investor machen

  • TV-Zeitbeschränkungen: 6.00-2.00 Uhr

  • dürfen campen gehen

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1990er Internet!

  • Computer haben keine Einschränkungen

  • Handys

  • wenn das erste Kind ein Teenager wird, werden Sie zu Y2K-Katastrophenvorbereitern

  • Sie müssen ein sicheres Haus auf Ihrem Grundstück mit den billigsten Möbeln bauen und 3 Tage vor dem Geburtstag Ihres ältesten Teenagers darin wohnen, die Kinder dürfen nicht zur Schule gehen

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2000er Klimawandel

  • alle Berufe offen

  • alle TVs erlaubt - keine Einschränkungen

  • Väter dürfen sich für die Geburt ihres Kindes frei nehmen

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2010er

  • Homoehen erlaubt

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