The Princess Challenge
Inhaltsverzeichnis:
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VORBEREITUNG:
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Haupt-Sim und 5 andere leben in einem Schloss
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Bestreben: erfolgreicher Stammbaum
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es muss viele Objekte geben, mit denen man seine Fähigkeiten verbessern kann (Kochen, Gartenarbeit, Charisma, Instrumente, Malen, Logik, Mixologie, Fitness)
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ein König, eine Königin und ein Prinz müssen auf einem anderen Grundstück leben
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die königliche Familie besuchen, hallo sagen, ihre Telefonnummern erhalten und wieder gehen
REGELN:
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Lebensspanne: "lang"
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keine Cheats erlaubt
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lies den Tagesplan um 6 Uhr morgens vor
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steuere nur den Hauptsim (es sei denn, der Spielplan sagt etwas anderes)
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Events: Lass die Würfel entscheiden
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zähle die Punkte für Ehrgeiz, Gutherzigkeit und Intrigen, um festzustellen, ob und was der Haupt-Sim gewonnen hat
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TAGESPLAN:
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Woche 1
Tag 1, Sonntag
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lerne die anderen Mädchen kennen
+ 100 EP für jeden neuen Freund
+ 100 EP für jedes neue Fähigkeitslevel (außer das Erste)
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Tag 2, Montag
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für Event würfeln
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Tag 3, Dienstag
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veranstalte eine Party (um 14 Uhr) und lade die Königin ein, sie möchte euch alle kennenlernen
+ 300 EP für ein Gericht mit guter Qualität oder besser
+ 300 EP für eine silberne/goldene Medaille
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Tag 4, Mittwoch
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für Event würfeln
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Tag 5, Donnerstag
Die Königin hat euch allen einen Brief geschickt. Sie dankt euch für die Party und sagt, sie habe sich gut amüsiert. Dennoch meint sie, dass ihr alle eure Charisma-Fähigkeiten ein wenig verbessern solltet, um den Prinzen schließlich beeindrucken zu können.
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jede Kandidatin muss vor dem Spiegel eine Rede üben
- 400 EP wenn Charismalevel bei Level 1-2
+ 300 EP wenn Charismalevel bei Level 3-5
+ 500 EP wenn Charismalevel bei Level 6+
Die Königin fragt dich auch, ob du deinen eigenen kleinen Blumengarten haben möchtest.
Wenn du zustimmst, kaufst du Samen und pflanzt sechs Blumen auf dem Grundstück. Du bist für die Pflege der Pflanzen verantwortlich, aber wenn ein anderer Kandidat sie gießt, ist das in Ordnung.
Wenn du ablehnst, wird nichts passieren.
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Tag 6, Freitag
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für Event würfeln
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Tag 7, Samstag
Einer der Kandidaten hat gehört, dass der Prinz gerne Schach spielt. Sie beschließen, ein Schachturnier zu veranstalten, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
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bildet Paare und treten gegeneinander an. Die Gewinner treten erneut an. Insgesamt sollen 3 Spiele gespielt werden. Zähle, wie viele du gewonnen hast
- 300 EP wenn du jedes Mal verlierst
+ 200 EP wenn 1x gewonnen
+ 400 EP wenn 2x gewonnen
+ 700 EP wenn 3x gewonnen
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Woche 2
Tag 1, Sonntag
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für Event würfeln
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Tag 2, Montag
Dir wurde erzählt, dass der Prinz morgen persönlich vorbeikommen möchte.
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jeder Kandidat übt sich im Kochen und Mixen
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Tag 3, Dienstag
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sicherstellen, dass auf dem Grundstück nichts kaputt ist, putzen und reparieren
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lade den Prinzen um 14 Uhr ein
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alle vorstellen, alle mit ihm flirten lassen (Flirt oder Anmachspruch verwenden - nichts anderes! - nicht mehrmals versuchen dürfen! - aufschreiben, wer erfolgreich war und wer nicht
- 500 EP wenn du scheiterst, aber keine sonst
- 200 EP wenn niemand Erfolg hatte
+ 100 EP wenn du Erfolg hattest, aber 2 andere auch
+ 500 EP wenn du Erfolg hattest, aber 1 andere auch
+ 800 EP wenn nur du Erfolg hattest
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Tag 4, Mittwoch
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für Event würfeln
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Tag 5, Donnerstag
Die Königin schreibt wieder einen Brief an dich. Sie möchte wissen, wie es allen Prinzessinnenanwärterinnen geht. Außerdem befürchtet sie, dass ihr alle zu viel an Gewicht zunimmt, weil ihr so viel feiert. Sie meint, dass ihr auf euren Körper achten müsst, wenn ihr die Aufmerksamkeit des Prinzen auf euch ziehen wollt.
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zähle sofort deine Fähigkeitslevel zusammen, sowie die der anderen
- 500 EP wenn du am wenigsten hast
- 200 EP wenn du genauso viele hast wie eine andere
+ 200 EP wenn du 1-4 mehr als die Zweitplatzierte hast
+ 400 EP wenn du 5-8 mehr als die Zweitplatzierte hast
+ 600 EP wenn du 9-12 mehr als die Zweitplatzierte hast
+ 900 EP wenn du 13+ mehr als die Zweitplatzierte hast
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lasse jede 3 Stunden trainieren
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Tag 6, Freitag
Die Königin dankt die, dass du sie auf dem Laufenden hältst. Und sie meint, ihr solltet euch weiterhin auf die Entwicklung eurer Fähigkeiten konzentrieren.
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jede Kandidatin sollte eine Fähigkeit üben, die sie schlecht beherrscht
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Tag 7, Samstag
Es war eine harte Woche - also entspannt euch einfach!
+ 500 EP wenn du es schaffst, jede negative Emotion zu vermeiden
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Woche 3
Tag 1, Sonntag
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für Event würfeln
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Tag 2, Montag
Zurück zum Geschäftlichen. Sowohl der König als auch die Königin kommen morgen zu Besuch. Du hörst, wie zwei Bedienstete darüber tratschen, dass der König charismatische Menschen mag.
entscheide:
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sage es den anderen und lasse alle vor dem Spiegel eine Rede üben + 1 GP
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ODER die Informationen geheim halten
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Tag 3, Dienstag
Das königliche Paar kommt zu Besuch.
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veranstaltet eine Party und ladet sie um 14 Uhr ein
+ 200 EP wenn die Königin deine Freundin wird
+ 200 EP wenn ihr gute Freunde werden
+ 300 EP + 1 IP wenn du erfolgreich mit dem König flirtest
+ 300 EP + 1 IP wenn du ihn kokett bekommst
+ 300 EP + 1 IP wenn du eine Kandidatin in Verlegenheit bringst
+ 200 EP wenn du einen Level 4 Drink mixen kannst
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wenn du den Blumengarten akzeptiert hast:
- 300 EP wenn keine der Pflanzen von guter Qualität sind
+ 300 EP wenn 2 von guter Qualität sind
+ 500 EP wenn 2 von sehr guter Qualität sind
+ 800 EP wenn 2 von ausgezeichneter Qualität sind
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Tag 4, Mittwoch
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für Event würfeln
Extra:
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wenn du 3+ IP hast: ändere ein Merkmal zu böse, gemein, Genie, selbstsicher, sprunghaft, Perfektionist
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wenn du 5+ IP hast: wähle zufällig
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wenn du 3+ GP hast: ändere ein Merkmal zu fröhlich, Spinner, gut, gesellig, kreativ, familienorientiert
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wenn du 5+ GP hast: wähle zufällig
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Tag 5, Donnerstag
Du bekommst einen Brief vom Prinzen. Er schreibt, dass er sein Schlafzimmer renoviert und gerne ein paar schöne Bilder an die Wand über seinem Bett hängen würde. Er fragt euch, ob ihr ihm welche malen könntet.
Jeder Kandidatin muss ein Bild auf einer Staffelei malen.
- 700 EP wenn das Gemälde weniger wert ist als 2 andere
- 400 EP wenn das Gemälde weniger wert ist als 1 anderes
+ 300 EP wenn das Gemälde am meisten wert ist
+ 500 EP wenn das Gemälde mehr als 500§ wert ist
Extra:
+ 200 EP wenn du eines mit koketter Aura malen kannst
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Tag 6, Freitag
Der König kündigt an, dass der Prinz sich schon bald eine Braut aussuchen wird. Wenn du noch an deinen Fähigkeiten feilen oder Freunde finden willst, solltest du dich beeilen.
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für Event würfeln
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Tag 7, Samstag
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veranstalte eine Party um 14 Uhr und lade die königliche Familie ein
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die Königin möchte sehen, wie gut ihr miteinander auskommt
+ 150 EP für jeden guten Freund + 1 GP wenn du 3+ gute Freunde hast
+ 100 EP für jeden Freund
- 100 EP + 1 IP für jeden Feind oder jede Kandidatin, die dich nicht mag
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der König will wissen, wie geschickt ihr seid
- 900 EP wenn du die wenigsten Fähigkeitslevel hast
- 600 EP wenn du genauso viele Fähigkeitslevel wie eine andere hast
+ 0 EP wenn du 0-8 mehr als die Zweitplatzierte hast
+ 200 EP wenn du 9-14 mehr als die Zweitplatzierte hast
+ 500 EP wenn du 15-21 mehr als die Zweitplatzierte hast
+ 800 EP wenn du 22-29 mehr als die Zweitplatzierte hast
+ 1000 EP wenn du 30+ mehr als die Zweitplatzierte hast
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ENDE DER CHALLENGE:
Zähle alle EP, GP und IP zusammen um die Ergebnisse und dein Schicksal zu erfahren.

EP -> Ehrgeizpunkte
GP -> Gutherzigkeitpunkte
IP -> Intrigenpunkte
EVENTS:
1
Du hast die Grippe! Verbringe den Tag damit, nichts anderes zu tun als zu schlafen, zu essen und auf die Toilette zu gehen. Wenn du möchtest, kannst du absichtlich einen andere Kandidatin anstecken. + 1 IP
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2
Du hast aus Versehen eine teure Vase zerbrochen, die der Königin gehört.
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zugeben, dass du es warst - 300 EP
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eine andere beschuldigen (würfle)
1-2 du wirst erwischt - 500 EP Merkmal: gemein/tollpatschig
3-6 du bist erfolgreich + 300 EP + 1 IP
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3
Die Königin mag keine Intrigen. Wenn du IPs hast, musst du die Königin davon überzeugen, dass es nicht schlecht ist, gerissen zu sein. Du kannst dies tun, indem du deine Charisma-Fertigkeit heute um 2 Stufen erhöhst. Wenn du versagst, ist die Königin nicht überzeugt. - 500 EP
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4
Du findest eines der Mädchen, das alleine weint. Sie fühlt sich unsicher und sagt, sie habe Angst, dass sie den Prinzen nie dazu bringen kann, sich in sie zu verlieben. Wirst du versuchen, sie aufzumuntern?
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wenn ja + 1 GP - 100 EP weil du einer Rivalin hilfst
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wenn nicht, passiert nichts
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5
Heute wachst du auf und fühlst dich gereizt und wütend. Du kannst einen Streit mit einem anderen Mädchen anfangen, wenn du willst, oder dich zurückhalten.
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streiten + 1 IP
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gewonnen + 500 EP denn du bist jetzt der Boss!
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verloren - 200 EP
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nicht streiten und nichts passiert
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6
Oh nein, der Ring der Königin ist verschwunden! Du vermutest, dass eines der Dienstmädchen, ein besonders armes Mädchen, ihn gestohlen und verkauft hat, um medizinische Hilfe für ihre kranke Mutter zu bekommen. Wirst du es der Königin sagen?
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Ja + 200 Ep, denn sie schätzt es wert
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Nein + 1 GP
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7
Hast du mindestens 1 GP und keine IP?
Nein: nichts passiert
Ja: Es gelingt dir, die Tante des Prinzen zu beeindrucken, die selbst eine besonders gutherzige Person ist. Sie erzählt dem Prinzen, wie sehr sie dich mag, und du bekommst + 300 EP für jeden GP
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8
Ein gut aussehender Herzog scheint in Sie verliebt zu sein. Was tust du?
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die Aufmerksamkeit genießen: andere ein Merkmal zu romantisch oder selbstbewusst. Aber der Prinz könnte von deinem Flirt erfahren - würfle:
1 du wirst erwischt - 500 EP
2-6 niemand bekommt es mit
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nichts machen und nichts passiert
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9
Eines der Mädchen erzählt die, dass sie einen schrecklichen Fehler gemacht hat. Der Kuchen, den sie als Geschenk für das Königspaar gebacken hat, enthält Salz statt Zucker. Wirst du für sie die Schuld auf dich nehmen und sagen, dass es dein Kuchen war?
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Ja + 1 GP
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nichts machen und nichts passiert
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allen erzählen, was für eine hoffnungslose Köchin das Mädchen ist + 200 EP + 1 IP
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10
Wenn du heute aufwachst, fühlst du dich wie ein neuer Mensch! Wenn du mindestens 4 Fertigkeitspunkte in einer der folgenden Fertigkeiten hast (Malen, Mixologie, Instrument, Kochen, Gartenarbeit, Logik, Geschicklichkeit, Charisma), kannst du eine deiner Eigenschaften ändern. Außerdem erhältst du für allen oben genannten Fertigkeiten, in denen du über Level 4 bist + 100 EP
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11
Der König schmeißt eine Party und möchte, dass einer von euch die Gäste mit einem Instrument unterhält.
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wenn eine Kandidatin in irgendeinem Instrument besser ist als du, wird sie gewählt - 300 EP
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wenn du die beste Musikerin und mindestens auf Level 5 bist, wirst du gewählt + 500 EP
(Wenn du die Fähigkeit noch nicht hast, hast du bis 18 Uhr Zeit)
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12
Der Prinz scheint ein wenig zu sehr an einem der anderen Kandidaten interessiert zu sein. Was wirst du tun?
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versuchen diejenige wie eine Idiotin aussehen zu lassen (würfle, Erfolg + 400 EP + 1 IP, Niederlage - 500 EP)
1 nicht erfolgreich, außer du hast 5+ IP
2 nicht erfolgreich, außer du hast 4+ IP
3 nicht erfolgreich, außer du hast 3+ IP
4 nicht erfolgreich, außer du hast 2+ IP
5-6 du bist erfolgreich
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nichts tun - 300 EP
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der anderen Kandidatin sagen, dass sie die Aufmerksamkeit der Prinzen verdient hat - 400 EP + 1 GP
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ERGEBNIS/SCHICKSAL:
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> 6000 EP
Herzlichen Glückwunsch! Der Prinz hat dich als seine zukünftige Frau ausgewählt. Er fühlt, dass er der glücklichste Mann auf Erden ist. Er hat sich in dich verliebt und kann es kaum erwarten, dich zu heiraten. Ihr beide werdet ein sehr glückliches Leben führen und die Gesellschaft des anderen und das Familienleben genießen.
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Der Prinz beschließt, dass du mit ihm das Land regieren sollst. Du wirst eine ausgewogene Herrscherin sein, schlau und barmherzig zugleich. Deine Untertanen werden dich respektieren und dir gehorchen.
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3+ IP und -3 GP
Du lässt dich nie von deinen Gefühlen davon abhalten, etwas Wichtiges zu erledigen, aber du bist in der Lage, sie vor allen zu verbergen. Du bist eine brillante Herrscherin und deine Untertanen respektieren dich. Du bist es, der im Königreich regiert, nicht dein Mann, der viel weichherziger ist als du.
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3+ GP und -3 IP
Deine Untertanen verehren dich einfach, Du bist gerecht und barmherzig in all deinen Handlungen. Die meisten Entscheidungen überlässt du allerdings deinem Mann, denn du kannst all die Machtspiele und Intrigen nicht ausstehen.
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5500 - 5999 EP
Herzlichen Glückwunsch! Der Prinz hat dich als seine zukünftige Frau ausgewählt. Er und seine Eltern haben entschieden, dass du die am besten geeignete Kandidatin bist. Der Prinz respektiert dich und wird schließlich lernen dich zu lieben.
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Der Prinz wird dir wichtige Entscheidungen für dein Land überlassen. Du wirst eine ausgewogene Herrscherin sein, die sowohl gerissen als auch barmherzig ist. Deine Untertanen werden dich respektieren und dir gehorchen.
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3+ IP und -3 GP
Du lässt deine Gefühle dir nie im Weg stehen, wenn es darum geht, etwas Wichtiges zu erledigen, und das ist offensichlich für jeden, der dich trifft. Du bist eine brillante und grausame Herrscherin und deine Verdächtigen fürchten und respektieren dich. Du bist es, der das Königreich regiert, nicht dein Mann, der viel weichherziger ist als du. Er ist ein wenig verbittert über dich.
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3+ GP und -3 IP
Deine Untertanen mögen dich. Du bist gerecht und barmherzig in all deinen Handlungen, aber manche sagen, dass du vielleicht sogar ein bisschen zu weich bist. Du überlässt die meisten Entscheidungen deinem Mann, weil du die ganzen Machtspiele und Intrigen nicht ertragen kannst.
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5000 - 5499 EP
Der Prinz hat sich für eine andere Kandidatin entschieden, aber du hast die Aufmerksamkeit eines wohlhabenden und gut aussehenden Herzogs auf dich gezogen und wirst ihn schließlich heiraten.
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Sie kommen sehr schnell über Ihre Enttäuschung hinweg. Das ist doch gar nicht so schlimm. Der Herzog lässt dich einige wichtige Entscheidungen für das Herzogtum treffen. Du wirst eine ausgewogene Herrscherin sein, schlau und barmherzig zugleich. Deine Untertanen werden dich respektieren und dir gehorchen.
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3+ IP und -3 GP
Du lässt deine Gefühle dir nie im Weg stehen, wenn es darum geht, etwas Wichtiges zu erledigen, und das ist offensichtlich für jeden, der dich trifft. Du bist eine brillante und grausame Herrscherin und deine Verdächtigen fürchten und respektieren dich. Du bist es, der das Herzogtum regiert, nicht dein Mann, der viel weichherziger ist als du. Er ist darüber ein wenig verbittert.
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3+ GP und -3 IP
Deine Untertanen mögen dich. Du bist ein fairer und barmherziger Mensch, aber das wird manchmal schnell ausgenutzt und dein Mann verliert Geld oder Ansehen. Aber das ist ihm egal, denn er betet dich einfach an. Du überlässt die meisten Entscheidungen deinem Mann, weil du die ganzen Machtspiele und Intrigen einfach nicht ertragen kannst.
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4500 - 4999 EP
Der Prinz hat eine andere Kandidatin zu seiner zukünftigen Frau erkoren, aber du hast die Aufmerksamkeit eines Barons auf dich gezogen und wirst ihn schließlich heiraten.
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Schließlich überwindest du deine Enttäuschung ... Das ist doch gar nicht so schlimm. Du erweist dich als treue Ehefrau und dein Mann konsultiert dich oft zuerst, wenn eine wichtige Entscheidung ansteht.
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3+ IP und -3 GP
Du bist enttäuscht und verbittert. Du denkst, du hättest es verdient, die neue Königin zu sein und nicht die Frau eines Barons! Du kommst nie wirklich darüber hinweg, aber du nutzt deine List, um deinem Mann zu Reichtum und einer besseren Stellung am Hof zu verhelfen. Er erntet alle Lorbeeren, aber wenigstens kennst du die Wahrheit. Und als dein Mann auf etwas verdächtige Weise stirbt, erhältst du ein stattliches Erbe und führst ein neues Leben als skrupellose, aber reiche Witwe.
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3+ GP und -3 IP
Du wurdest also nicht zur künftigen Königin auserwählt, wen kümmert das? Du verliebst dich in den Baron, heiratest ihn und bekommst viele Kinder. Du ziehst dich vom Hof zurück und führst ein einfaches Leben mit deiner liebevollen Familie, wobei du immer Zeit findest, um Menschen in Not zu helfen.
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3500 - 4499 EP
Der Prinz hat eine andere Kandidatin für seine zukünftige Frau ausgewählt, und keiner der anderen Adligen scheint sich für dich zu interessieren. Du beschließt, nicht länger darauf zu warten, dass dich jemand heiratet, sondern stattdessen Karriere zu machen. (Überprüfe deine Fähigkeiten, um einen Beruf zu finden, der zu dir passt: Logik -> Wissenschaft, Instrument -> reisender Troubadour, Malerei -> Porträts malen, Mixologie -> Butler im königlichen Haushalt)
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Du bist gut in dem, was du tust, und hast dein Schicksal akzeptiert. Die Leute bewundern deine Fähigkeiten, wo immer du hingehst. Du hast keinen Luxus in deinem Leben, aber du findest Frieden in harter Arbeit.
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3+ IP und -3 GP
Du bist enttäuscht und verbittert. Du denkst, du hättest es verdient, die nächste Königin zu sein! Du nutzt dein Geschick, deinen Verstand und leichtgläubige Männer, um Geld zu verdienen, und versuchst, dein Glück im Kauf teurer Dinge zu finden.
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3+ GP und -3 IP
Du bist gut genug in Ihrem Job, um deinen Lebensunterhalt zu verdienen, aber nach ein paar Jahren findest du einen netten jungen Mann und beschließt, dich mit ihm niederzulassen und dich um die vielen Kinder zu kümmern, die ihr beide zusammen haben werdet.
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3000 - 3499 EP
Der Prinz hat eine andere Kandidatin zu seiner künftigen Ehefrau erkoren, und keiner der anderen Adligen scheint an dir interessiert zu sein. Ein fleißiger Kaufmann verliebt sich in dich und du sagst "Ja".
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Nun, das hätte besser laufen können. Dein Mann scheint aber ein anständiger Kerl zu sein, also hätte es auch schlechter laufen können. Du hast keinen Luxus in deinem Leben, aber du findest ein Stückchen Glück in harter Arbeit.
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3+ IP und -3 GP
Du bist enttäuscht und verbittert. Du denkst, du hättest es verdient, die nächste Königin zu sein! Und nicht die Frau eines Kaufmanns! Trotzdem gelingt es dir, mit deiner Gerissenheit zu Reichtum zu gelangen. Dein Mann lernt jedoch nie wirklich, eine so grausame und verschlagene Person zu lieben, und lässt sich schließlich von dir scheiden und heiratet eine gutherzige Person.
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3+ GP und -3 IP
Du verliebst dich in den Kaufmann, heiratest ihn und bekommst viele Kinder. Du führst ein einfaches Leben mit deiner Familie. Schade, dass du schon vor der Hochzeit so in den Kaufmann verliebt warst, dass du ihn nicht als das gesehen hast, was er wirklich ist - ein chauvinistischer Frauenheld, der nichts lieber tut, als dich für ihn unzureichend zu machen.
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2500 - 2999 EP
Der Prinz hat eine andere Kandidatin für seine zukünftige Frau ausgewählt, und keiner der anderen Adligen scheint sich für dich zu interessieren. Du beschließt, nicht länger auf einen Heiratskandidaten zu warten und stattdessen eine Karriere zu starten. (Überprüfe deine Fähigkeiten, um einen Beruf zu finden, der zu dir passt: Kochen -> Magd/Kellnerin in einer Taverne, Charisma -> Hausierer, Gartenarbeit -> Bauer, Fitness -> Arbeiter
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Du bist gut genug in dem, was du tust, und akzeptierst dein Schicksal. Du hast keinen Luxus in deinem Leben, aber du findest ein Stückchen Glück in harter Arbeit
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3+ IP und -3 GP
Du bist enttäuscht und verbittert. Du denkst, du hättest es verdient, die nächste Königin zu sein! Du nutzt deine Fähigkeiten, deinen Verstand und leichtgläubige Männer, um Geld zu verdienen, und versuchst, dein Glück im Kauf teurer Dinge und im Reisen zu finden. Aber das funktioniert nicht lange, und du bist bankrott.
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3+ GP und -3 IP
Du bist nicht sehr gut in deinem Job, weil jeder deine Leichtgläubigkeit und Gutherzigkeit ausnutzt. Nach ein paar Jahren gibst du auf und heiratest einen der älteren Männer des Dorfes.
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< 2499 EP
Der Prinz hat eine andere Kandidatin für seine zukünftige Frau ausgewählt, und keiner der anderen Adligen scheint sich für dich zu interessieren. Du scheinst auch keine gute Arbeit zu finden. Der einzige Ehemann, den du finden kannst, ist ein Verbrecher.
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0-2 IP und 0-2 GP ODER 3+ IP und 3+ GP
Ja, was soll ich sagen ... Dein Leben wird mit harter Arbeit und Elend gefüllt sein, aber wenigstens sorgt sich dein Mann um dich. Du verkaufst Gemüse und verbringst dein ganzes Leben damit, zu hoffen, dass dein Mann nicht erwischt und gehängt wird.
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3+ IP und -3 GP
Du bist stinksauer! Wie konnte das nur passieren!? Du wirst selbst zum Verbrecher und kommst ganz gut zurecht, bevor dein ebenso betrügerischer Ehemann dich betrügt. Du wirst erwischt und verbringst den Rest deines Lebens im Gefängnis, wo dich niemand vermisst.
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3+ GP und -3 IP
Du verliebst dich in einen Verbrecher und heiratest ihn. Aber du kannst es nicht ertragen, dass er ein Krimineller ist und unschuldigen Menschen weh tut. Deshalb zwingst du ihn, keine Straftaten mehr zu begehen. Das ist ja alles ganz lobenswert, aber jetzt habt ihr beide keine Einnahmequelle mehr. Ihr geht betteln, aber ihr müsst feststellen, dass andere Menschen nicht so gutherzig sind wie ihr.