Die Asylum Challenge
REGELN:
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100§ Startkapital
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Hauptsim muss junger Erwachsener sein, 7 Weitere
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keine Cheats erlaubt
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Lebensspanne: normal
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nur Hauptsim darf gesteuert werden
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Merkmale bei jeden Sim: tollpatschig, unberechenbar
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Nicht erlaubte Merkmale: ordentlich, liebt die Natur
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Sims dürfen nicht verwandt sein
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nur 2 Sim dürfen einen Job haben (am schlechtesten bezahlt)
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Verkaufen von Sammelobjekten & Co erlaubt
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wenn ein Sim stirbt, muss das Grab auf dem Grundstück bleiben
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5 Betten, 6 Stühle, 1 Möbelstück mit "Nickerchen machen"-Eigenschaft
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wenn ein Sim stirbt muss 1 Bett und 1 Stuhl gelöscht werden
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1 Toilette, 1 Waschbecken, 1 Dusche
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5 Objekte um Fähigkeiten zu leveln
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Bücherregale erlaubt
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billigster TV, Computer, Ofen, Kamin
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keine Reinigungs-/Reparaturkräfte oder Ähnliches erlaubt
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ZIEL:
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Bestreben des Hauptsim erfüllen
